Повысьте производительность работы художников, занятых подготовкой анимации, и качество выполняемой ими работы. Сделать это вам поможет Autodesk MotionBuilder – работающий в реальном времени продукт для анимации 3D-персонажей. Он делает более эффективными процедуры анимации при создании фильмов и компьютерных игр. Вы можете создавать, редактировать и воспроизводить сложные анимированные ролики в интерактивной среде.
MotionBuilder представляет собой идеальное решение для работы со значительными объемами данных, виртуальной кинематографии, предварительной визуализации и постановочной анимации. Новые стереоскопические инструменты позволяют пользоваться преимуществами современных технологий.
Основные функции Autodesk MotionBuilder 2017
- функция Live Data Recording to Disk in Story позволяет сохранять захваченное движение объекта непосредственно на диск, а не в памяти, для быстрой загрузки;
- интерфейс Heads-Up Display (HUD): новый гибкий интерфейс, отображающий в реальном времени различные метаданные сцены (вы сможете выбрать один из нескольких шаблонов HUD, или добавлять необходимые параметры самостоятельно);
- отображение одной сцены под разным углом в разных мониторах;
- поддержка WAVE-файлов и более аккуратный анализ таймкода для удобства синхронизации аудио и видео;
- быстрая и удобная одновременная обработка нескольких клипов;
- видеовыход: трансляция SDI-видео для случаев использования genlock; видеовыход рабочей станции связан с внешне генерируемым сигналом, гарантируя эффективную работу студийных устройств (камеры, видеомагнитофоны, отрисовщиков персонажей и титров и т.д.);
- функция Z-Depth Selection - выбор объектов сцены по глубине сцены;
- ретайминг аудио для синхронизации с видеоматериалом;
- оптимизированная производительность: время загрузки сцены, объединение нескольких сцен, и выбор объектов в сцене с несколькими узлами теперь осуществляются значительно быстрее.
Отличительные особенности Autodesk MotionBuilder 2017
- Движок 3D в реальном времени
Получите доступ к самым быстрым инструментам анимации.
- Продуктивные рабочие потоки
Возьмитесь за объёмные проекты с высокими требованиями:
- объединенная нелинейная среда редактирования без разрушения информации;
- поддержка устройств и записи данных на диск в режиме реального времени;
- технология полной инверсии кинетических объектов с переориентацией анимации;
- программа доступна в виде исполняемого файла 64-bit для ОС Linux.
- Редактирование захвата движения и очистка данных
Включает надёжные инструменты для управления данными захвата движения.
- Стереоскопические наборы инструментов
Соберите капитал трендов для создания стереоскопического 3D контента.
- Функциональная совместимость
С включённым в состав пакетом средств разработки ПО, поддержки технологии обмена данных Autodesk FBX, написания скриптов Python, MotionBuilder взаимодействует с продуктами в составе коллекций Autodesk Entertainment Creation Suites. Установите потоковую передачу данных в режиме реального времени между программами MotionBuilder и Autodesk Maya, чтобы пересылать персонажи HumanIK между приложениями.